
GLÜCKSWOLKE Chi sono? Indovina Chi
Un gioco di carte in cui ogni giocatore deve scoprire quale personaggio, animale o oggetto gli è stato assegnato, facendo domande agli altri a cui si risponde sì o no. L'unico modo per vincere è fare domande, e farle in modo strategico. Allena l'attenzione alle risposte degli altri, il ragionamento per esclusione e l'attesa del turno.
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✅Perché È Stato Scelto
- Allena l'abilità di fare domande per ottenere informazioni, non solo per chiedere oggetti
- Esercita il ragionamento per esclusione e il pensiero strategico
- Lavora sull'attenzione alle risposte degli altri e sull'attesa del turno
- Adatto a bambini con linguaggio già strutturato in frasi
📋Caratteristiche
- Gioco di carte con domande a risposta sì/no
- Formato compatto, adatto ai viaggi
- Possibilità di preparare una lista di domande come supporto visivo
- Da 2 giocatori, dai 5 anni
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GLÜCKSWOLKE Gioco del Mimo
100 carte illustrate con azioni, animali e situazioni da mimare. Un giocatore pesca la carta e la rappresenta solo con il corpo, gli altri devono indovinare. Chi mima deve usare la comunicazione non verbale (gesti, espressioni, postura), chi indovina deve osservare l'altro e interpretare quello che vede. C'è anche una componente di imitazione motoria, prerequisito dell'apprendimento.
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Editrice Giochi Essere o Non Essere
Ogni giocatore indossa una fascetta con una carta che non può vedere, mentre gli altri sì. Facendo domande a risposta sì/no deve indovinare chi o cosa è. Mette in gioco la prospettiva altrui: tutti sanno qualcosa che tu non sai, un'abilità che nei bambini con profilo autistico va spesso sostenuta in modo esplicito.
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